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2012/09/24

REVOLTECHヤマグチ「ハンター男剣士リオソウルシリーズ」

注:筆者はモンハンシリーズをMHP2からMHP3までしかやっておらず、
当該装備を生で見たコトがございません。更には色々うろ覚えな点が
ございますので、どうぞ鷹揚のご見聞をお願いいたします(深礼)。

そんなカンジで、リボのリオソウルシリーズがとどきまんた。

○リボルテックヤマグチNo.123 ハンター男剣士 レウスシリーズ
http://www.revoltech.in/catalog/yamaguchi/12.7.15hunter/index.htm

上記リンク先は通常販売のレウスシリーズです。
今回買ったのはパワーショップ流通限定の青い方。
色以外の違いはありませんのでご参考まで。

…て言うか本当にリボ公式は個別ページ用意しないのな… orz

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気を取り直して全身図いきましょう。

この密度は安価なフルアクションフィギュアとしては見事ですな。
ちなみに両手は握り拳になっております。

身長は約15cmと、平均的なリボサイズ。
某狩猟武器シリーズとは少々サイズが合わないようで。

大剣「煌剣リオレウス」装備&両手を開き手に交換。
背中の右肩近辺にリボ用穴が開いてるので、色々応用可能。

開き手はスナップ可動が付いてるので表情を付けられます。

片手剣「イフリートマロウ」装備&両手を添え手に交換。

添え手はちょっと閉じ気味になっている開き手で、
軽く物をはさんで保持させたり出来る形になっています。

ゲームでは不可能な同時装備も可能。
ちなみに両手は武器持ち手に交換済。

持ち手はぶっちゃけ「握り拳に穴が開いてるだけ」なので、
遠目から眺めるなら握り拳として使っても違和感無いと思います。

あと穴が小さめに掘られているのか、かなりキツめです。
特にイフリートマロウを持たせる時には毎回四苦八苦。
なので使わない時にも3mm棒的な何かを持たせとくと良い鴨。

首と肩アーマーの接続構造はこんなカンジ。

首から後頭部、後頭部から顔部分という具合にリボ関節を
介して繋がっていますので、可動のクセが少々強いうえ、
後頭部の角度によっては顔面ポロリが良く発動いたします。

腰は前後にちょっと可動、左右にはグリングリン回転。
隠れ気味のベルトのバックルもちゃんと造形されております。

このスカートの接続が面白くて、茶色いベルトの両端には
ボールジョイントが仕込まれており、本体と腰横アーマーを
繋ぐ役割を果たしております。軟質素材で出来たこのベルトと
後部リボ球で保持された腰アーマーの連動はちょっと感動モノ。

さて、武器装備にまいりましょう。まずは大剣の柄の先端を外し、
手の穴に通して柄の先端を戻します。するとこのように。


17cmの長さを誇る煌剣リオレウスですが、中空なのでとても軽く、
ご覧のように片手保持もラクラクでございます。

四角ボタンを押して抜刀、戦闘準備!

軽いとは言え流石に構えると重心が持ってかれますな。
まぁソレでも立たせ方によっては問題なく自立。

Rボタンでガード動作。

動きの遅い大剣ではコレも救われた方も居るでしょう。

どっ

せいっ!

あ、言い忘れてましたがいつものクリアスタンドと、
茶色のエフェクト兼簡易スタンドが付属しております。

怒涛の横振りぬき斬り。

以前跳んで来たドスギアノスをコレで迎撃ホームラン討伐した
コトがありますが、アレは偶然とは言えかなり気持ちよかったです。

今度は片手剣「イフリートマロウ」装備。
ちなみに当方脳内ではイフリートマロウGとなっております(笑)

剣の装備方法は持ち手部分を一旦丸ごと引き抜いて、ハンドガードに
開いてる穴を通してから、持ち手を通し、刀身に差し込む方法です。
…言葉で説明したらワカワカメですなコレ(汗)。まぁそんなカンジで。
(投げた)

シールドバッシュ!(盾による打撃)

盾は裏についてるバンド(軟質素材)に腕を通すだけなので、
まぁグラつくわズレるわ。一応握り拳や持ち手をつけておけば
スルッと落ちるコトはございませんが…ゲーム設定として手に
持たせるワケにはいかなかったのは解りますががが(汗)

ジャンプ斬りからの切り上げ!
(ポーズはアレンジしてあります)

「ジャンプ切りからの前転回避」を覚えてからは、
一気に片手剣の有用性が増した覚えがございます。

つま先可動を生かして、抜き足差し足。

リボ全般の宿命として関節のクセがつきまといますが、
ある程度モノに出来れば保持力と自由度を兼ね備えた、
面白格好よいフルアクションフィギュアに変化いたします。

さてラストにちょっとだけ各種アクション!

ゴクン

シャキーン!

「ムッキーーー!」

じたんだじたんだ

へっほ、へっほ、

急げ急げ!

ズドーン!

「うひゃあ!なんだぁ!?」

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そんなカンジで蒼火竜リオレウス亜種より作り出された装備、
リオソウルシリーズを身にまとったハンター男性剣士でした

ひと狩りいこうぜ!

リボルテックと言うか、アクションフィギュアと
モンハンの親和性にはうむむとうなるばかりですなぁ。
ただこうなると、重要なモンハンの魅力である豊富な
装備や武器を再現出来ないのは、仕方ないながらも
やはり惜しいトコロ。何らかの救済措置があれば…

まぁソレはソレとして出来は良いです。オススメ。

2012/08/16

AGP宮藤芳佳ちょい足し

○Armor Girls Project : STRIKE WITCHES 2 「宮藤芳佳(震電装備version)」
 http://tamashii.jp/item/1754/

注:この玩具には既存のものにちょっとだけ手を加えてあります。
具体的には銃に半光沢のクリアスプレーを吹き(色移り対策)、
ストライカー震電にシャープペンで軽いスミ入れを行っています。
なので、商品そのままの状態ではないコトをご了承下さい(深礼)。

 figma豆狸同様に銃器から色移りすると聞いて、大慌てでクリアを
吹きました。かなり厚塗りしたのでちょっと見目悪くなりましたが、
お陰で気がねなく遊べるのでどっこいどっこい。

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 さてまずは全身図。
表情は口開け笑顔、手首は開き手で。

 …うむ、オッケーイ!(謎)

 私的にまず目を惹(ひ)くのは関節のコンパクトさ。
あと足が華奢なカンジを再現しているコトでしょうか。

 ちょっと後頭部と言うか後ろの首筋が空間空きすぎじゃね?
とも感じますけれど、このため飛行ポーズ時にかなり上を向けるので、
まぁしかたないかなー。

 表情を叫び顔に変更、前髪交換によって耳装備、
腰に開いている穴に尻尾を装着、両手をにぎり拳に。

 …よーし、うむうむ、よーし(謎納得)

 全身の可動はいたって普通。足の根元の可動が若干制限されてますが、
見た目重視と思われる接続方法をとられているため仕方ないですな。
まぁソレでも普通のポーズをとらせるのには何ら支障ないレベルです。

 ちなみに下半身は腹部あたりから分割されてて丸ごと外れます。
脚部の交換や尻尾をつけたい時に非常に便利。

 付属品のスタンド。いわゆる魂ステージ。
スタンドのアームは分解不能のヤーツが長短二本付属。
下写真に使っているのは関節三つの短い方。

 清涼感あるクリアブルーのスタンド台座。右下にキャラ名とAGPのロゴが。

 アームがデフォで二本付いてるのが何とも好感触で。

 脚部をストライカー用に交換して、ストライカー装着!
アームを四関節の長いものに変更、表情もほほえみ顔にチェンジ。

 ストライカー用脚部は股間接続部の見た目に難が出る代わりに、
通常時よりも可動範囲はアップ。

 ストライカー下部先端の六枚羽は、外すことによって非稼動状態を
再現するコトが出来るようです。…写真撮ってませんが(汗)

 下に置いてある魔方陣は本来防御シールド用のモノですが、
転用して離陸時に展開される魔方陣のように見立て使用。

 しかしアレを忠実に再現するならドデカいのが必要になりますなぁ。

 右手を銃持ち手に、左手を銃そえ手に換えてから、
九九式二号二型改13mm機関銃+マズルフラッシュエフェクト装着。
ついでにプロペラを六枚羽静止状態から回転駆動状態に交換。

 銃のストラップがまぁとれやすいコト風の如し。

 あとマズルフラッシュが結構重い上に装着がタイトで(銃の先端を
エフェクトに差し込む形で保持)、付けるたびに折れそうで怖い&
付けたままにしとくと銃身がひん曲がりそうで怖い怖い。

 専用保持パーツを使用して、魔方陣をアームに接続。

 挟み込んで保持するので、ある程度は融通がきく模様。

 アームは長短どっちも自由に交換して使えます。

 配置の自由がきくので様々なシチュエーション再現に使えそう。

 改めてマズルフラッシュをクローズアップ。

 銃も照準器を起こしてみたり。

 後ろから。ストライカー用脚部でも、派手に外観を損なうって
ワケではないコトが伝わるかと。

 では付属品おさらいー。
表情:笑顔、叫び顔、ほほえみ顔の三種類。
手首:開き手左右、にぎり拳左右、銃保持手(左右形違い)一対、
手つなぎ手一つ。

 あとは耳付き前髪、尻尾、ストライカー用脚部、ストライカー(震電)一対、
銃器(九九式二号二型改13mm機関銃)、マズルフラッシュ、魔方陣、
スタンド(台座+アーム二種+魔方陣保持パーツ)といったトコロ。

 上記のうち「手つなぎ手」は今回紹介しておりませんが、
コレは他のAGPが入手できた時にキチンとご紹介いたします。

 …て言うかフト思ったんですが、ひょっとして手つなぎ手が
全員に付属するんだったら「全員で手を繋いで輪になって飛行」
が可能ってコトすかね。オオウ…テリブル…(何)

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 さてソレではfigmaとの比較をば。

 左がAGP、右がfigma。

 作画監督や原画による違いみたいなカンジ。

 まぁ最終的には個人の好みと思い入れに集約されるのですが、
流石の安定性を誇るfigmaに対して、磐梯山にしては良く頑張った!
と言えるんじゃないでしょうかねAGPは。

 細かい点を言うなら、何故AGPは肩の胴体側ジョイントに肌色の
パーツを使ったし…ポーズによっては結構目立つので正直やめて
欲しかったのですが。材質の都合か何か?

 ちなみに股関節の玉(何かヤラしいなオイ(C)マリーさん)は、
figmaとAGPでほぼ共通の大きさらしく、こう言う事も可能。

 figmaの身体にAGPの足。つかスタンドも普通に使えてるし。

 ジョイントの大きさによる個体差によっては、コレをやると
足側ジョイントが破損する可能性が多大にありますので、もしも
やるにしても慎重に&無理だったらすぐやめる&自己責任で&
転んでも泣かない精神で挑んでいただきたく。

 サイズがほぼ同じなので、figmaと並べても問題なし。

 figmaとAGPによる混成統合航空団も結成可能ですな。

 なお表情パーツは接続が違うので基本的には共有不能ですが、
figmaの顔をAGPの前髪にむりくり挟むコトで一応使用可能。

 何と言うエセ淫獣爆誕。

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 さてそれでは、ブンドドアクションスタート!

 きみのなかにーわーたしをずっとー

 ぶっくまぁっくしてっねーーー

 そして見事などんがら。

 前回(figma)もやったアクションですが、俺的には
この一期エンディング宮藤がやったらかわよかったので
外せないのですよ!贅沢を言えばむくれつつ起きるあの
表情が欲しかったのですが流石にソレはこう、何だ。

 大切な人たちを救うため、この力はあるんだ…!

 魔方陣エフェクトがまことにべんりべんり。

 発艦ヨロシ!宮藤芳佳軍曹、離陸セヨ!

 我、目標ニ接敵!僚機各員、至急ノ支援ヲ乞ウ!

 いやー形は違えどやっぱ震電が空を往くってのはこう、
血がたぎるような衝動を感じますな。

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 そんなカンジで、アーマーガールズプロジェクトによる
ストライクウィッーチズ展開の栄えある第一弾、宮藤芳佳軍曹の
二期終盤における雄姿たる震電装備バージョンをお送りしました。

リーネ「芳佳ちゃん、サポートお願い!」
芳佳「うん、解った!」

 まぁ出来自体は見ての通りなので、コレから良くなっていくと
考えるなら、充分ではないかと。…悪くはならないよね?(汗)

 とりあえずもっさんは予約してあるので、早く真・烈風斬を
放たせてやりたく。付属品の充実は嬉しいポイントですから、
是非この調子で今後も展開していただきたい。

 あとジョイントがfigmaより小さいってコトは、手足の長さを
調節したら更なるチビッ子キャラも同スケールで再現可能って
ワケですよね。…ちょっと俺嫁ことルッキーニが楽しみです。
て言うかfigma含め本当にどう&ドコまで展開してくれるやら。

 戦いの空も怖くない

 魂を繋いだ仲間が居るから